FairY ReD TeaM
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 promyvion conseil

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3 participants
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canardquitue
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canardquitue


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MessageSujet: promyvion conseil   promyvion conseil EmptySam 25 Fév - 17:28

juste comme ca, les promy que jai le mieux reussi cétai
2war/nin
1 ou 2 smn
1 ou 2 blm ( avec du trés bon matos, javai +24 en int et cetai juste suffisant, sub rdm obligatoire, sub whm diminue trop la puissance)
1whm
et oui sans rng, c'est faisable

pour holla cest un sacré boss
il fai une aoe sleep, donc pour simplifier tt le monde prends des poison potion ca évite detre sleep (3-4 potion suffise pour le fight), le regen du whm compense bien pour les tank. whm doi donc eviter dutiliser stoneskin ....
il prends aussi le statu des mélee, exemple, si le war a protect, le boss prends protect aussi, donc apre les buff de départ les mélee doive virer ca.

sinon battle plan
voke du 1° war
2h du war
anima (hystero ou terro)
2h dun smn
voke du 2° war
2h du second war
anima (hystero ou terro)
2h du second smn
voke du 1° war
anima (hystero ou terro)
2h du 1° smn
et ainsi de suite

whm heal et regen pdt ce tps (je rappelle que regen crée moin de hate qun cure II et rend autant de hp donc pas négligeable)

blm nuke sans trop abuser, eviter kil prenne la hate et que le boss bouge au momen dune 2h (ca fou la 2h en l'air), si possible caster les spell juste apre chaque 2h , ou juste avan un voke. au moin ca évite les conneries

2h du blm a 30% de hp et la cest a mort, nukage non-stop.

yagudo drink pour les mage + hi-ether pour les smn, ca leur permet de pouvoir relancer la 2h plus vite
hi-potion (4-5) pour les melee et 2-3 pour les mage ( ont sait jamais)

reraise scroll pour whm
et qq echo drop pour whm, un whm silencer c'est trés trés con sur le chemin...

vue qui a pas de rng, un des war est désigner comme eclaireur
donc vo mieux quil ai un reraise scroll aussi :p
il part en éclaireur chercher les memory receptacle. et tt les autres attende sagement sans bouger.

sachant que il vo tjr mieux avoir trop ditem que detre a court. jai perdu plusieur promy car des gars en avai pas asser

ce type de fight jlai fait pout holla. mais il doit fonctionner pour tout les promy a mon avis. et ca doit etre le meilleur set up.

une fois les 3 promy fait vous vous retrouver a lufaise meadowns
en dessou du lvl 50 cest galere la ba :p

ya un chemin asser sympa a suivre pour aller juska tavnazian ensuite,
les map de cette zone se récupere tte a tavnazian et la mission cop suivante si déroule aussi.

voila king
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Dragoniks
Member



Nombre de messages : 5
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Date d'inscription : 22/02/2006

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MessageSujet: Re: promyvion conseil   promyvion conseil EmptyJeu 2 Mar - 13:50

Bon je vais livrer mon expérience sur le nm de Promy Holla considéré a juste titre comme le plus dur des 3 promys ! En fait tout depend des membres présent dans l'equipes et du nombre de fois qu'ils ont recommencer le promy lol
set up :
Tank : Nin/war (1er) Pld/war (c moi) (2e)
DD: rng/nin smn/whm
Healer : whm/smn rdm/whm

Objet a avoir pour chaque membre :
- Poison potion 3 ou 4 ca permet de ne pas rester "sleep" quand le nm fait son AOE
- Holy water 6 pour enlever "curse"
- Echo drop 6 pour enlever "silence"

Pour le tank (pld) Hi-Potion et Yagudo drink en prendre le plus possible ca evite de donner la hate
Pour le tank (nin) Hi-Potion
Pour le rng Hi-Potion
Pour les mages Hi-Potion et Yagudo drink

Les buff habituelle reraise protect shell ect ect
Les meilleurs bouff pour chaque job au level 30

Chaque membre de l'equipe doit posseder un Psycho/Terroranima : le premier ou le second rend fou le nm et le fait tourner en rond pendant un certain temps. Le deuxieme le paralyse.

Maintenant notre strategie :
De 100% à 50% le tank c'est le nin qui tank.
A 50% le pld utilise invincible pour choper la hate direct, le smn lance son astral flow, le ranger lance sa 2H.
A intervalle régulier on utilise les psycho/terroranima
Vala le nm reconnait qui est le boss et tout le monde devrait etre dans le jaune ^^
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Tepwe
Member - Decent Challenge
Tepwe


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MessageSujet: Re: promyvion conseil   promyvion conseil EmptyDim 19 Mar - 0:57

Bravo si tu as réussi a niq... ce fi.. enfin terrasser cet ingnoble monstre, pourtant un truc qui me chiffone, le terroanima qui fait courrir le boss dans tous les sens a tendance à faire foirer les 2hr des Smn par exemple.
Je prescrit plutot un cocktail psyco/hystero qui bloque les attaques normales ET spécilaes pendant 30 secondes. Le plus dur étant généralement de convainqre l'ensemble des membres (ou l'assemblée des noeuds) de passer plus ou moins 1h à farmer les recollections.
GARDEZ absolument un Hysteroanima pour ses derniers 10%, limite a partir de laquelle il utilise Trinary-absorbtion (genre de saloperie qui inflige 50 points de dégats et qui lui en fait regagné 200, un plaisir)
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