lundi 12 juin 2006 création de la static CoP qui est constituée de :
NOM LEVEL JOB COP
Arkk 37 [ Ninja ] 2-5
75 Dragoon *
68 Bard *
37 thief *
37 Warrior *
Redrock 75 Beastmaster 2-4
37 Ninja *
50 Monk
61 Puppetmaster
Tipo 63 Red Mage 2-3
37 [ White Mage ]
Tepwe 61 Samurai 2-3
38 [ Warrior ]
Nightangel 61 White Mage 2-3
75 [ Summoner ]
Chapter 2-3: Distant Beliefs
Mission Orders: You have volunteered to journey into the Phomiuna Aqueducts to defeat the mintaur. It appers that Nag'molada has sef off ahead of you.
Level cap of 40
Area Map:
Phomiuna Aqueducts
In the Aqueducts, Stegosaurs have true sight which sees through Sneak/Invis so be sure to stay clear of them as much as you can. Otherwise, cast Sneak or Silent Oil is sufficient in the aqueducts. The boss, Minotaur, is located at (J-2) of the 2nd map (refer to Lonely VanaDiel). Beware that if anyone approaches near J-2, the whole alliance MAY be suddenly teleported to the Minotaur without warning. Useful medicines to bring along: Echo Drops, Holy Water. Alliance fight possible.
After the fight, backtrack towards (G-
![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif)
where you will be blocked by an Iron Gate. This gate can be opened either with a EX/RARE Bronze Key or with Thief's picking tools. Bronze Key are rare drops from the Dark Stalker types mobs. Check the Wooden Ladder at (C-
![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif)
for a cutscene. You'll reach an area with targetable Oil Lamps. Check what elemental day it is currently and then get to the lamps of that element and its opposing element. Pull them both simultaneously to reveal a hidden door and enter. Check the 2nd Ornate Gate for event. After the event, head back to Tavnazian Safehold and talk to Justinus to end the mission.
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en gros, on va a phomiuna aqueducts on evite tout les stegosaur et mobs de ce type on a juste besoin de sneak sur 1 personne pour arriver tous au minotaur, il fra drawn in de la pt/ alliance
pour les melee il faut des holy water, absolument, sinon zetes morts, des echo drop pr le nin le backup ( s'il est blink ) et les mages
le nin se fight a l'opposé de toute la pt pour eviter les frontal AoE quand le minotaur est mort on doit aller a la librairie, pour cela il faut que on drop une bronze key sur les fomors ( y msemble ).
on va tous ensemble et on kill les agro, jusqu'en G-8 ou on trouvera la 1ere porte
ensuite on va en C-8 pour trouver un wooden ladder, on le touche tous après avoir clean ce qui risque de nous aggro, on touche le wooden, on chope la cutscene, ensuite on ouvre une porte secrete en touchant des oil lamps, puis dans la piece ya des lampes correspondant aux elements, faut toucher celle qui est l'element du jour. ( y en a 2 a toucher en même temps )
ensuite y aura une ornate gate pour une cutscene. Après la cutscene on se casse et on parle a justinus
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Chapter 2-4: Eternal Melody
Check the Walnut Door on the 3rd floor of the Safehold for a cutscene.
Talk to Justinus again.
Find a Dilapidated Gate at (I-11) in Misareaux Coast and check it.
Return to the Safehold and walk towards the Bridge for a cutscene.
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On va a la Walnut Door du 3eme etage pour une cs puis on va reparler a justinus ensuite go a la dilapidated gate qui se trouve en I-11 a misareaux coast on la touche et on retourne a tavnazian, on va sur le pont pour se suicider et ils viendront nous sauver... enfin... ptet XD ^^
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Chapter 2-5: Ancient Vows
Level 40 cap
Area Map:
Riverne-Site #A01
You will have to go to the Dilapidated Gate at (F-7) to access a warp point marked 'Spatial Displacement'.
This will warp you to another area called "Riverne Site A01".
In this area, be careful of mobs called Hippoglyphs which have true sight ability.
Navigating thru Riverne-A01 is quite straight forward by going thru the Spatial Displacements at each end of the island. However the 2nd and 3rd Displacements are too small for warping.
To activate, you need a Huge Dragon Scale item (EX) which are dropped from Firedrake Wyverns around H-9 to J-9 area.
You need 2 scales per PT to get thru the entire Riverne site.
Beware of Atomic Cluster bomb mobs at D-9 which are aggro to sight n magic.
Enter the last Displacement which should display a text warning message before you enter.
You'll be warped to Monarch Linn which is the BC area.
Here you'll fight 3 bosses called "Mamet-19 Epsilon".
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On retourne a la dilapidated gate en F-7 on va a un point "Spatial Displacement"
on arrivera a Riverne Site A01, la dedan les hippogriph ont true sigh, faut aller tout droit jusqu'a ce qu'on trouve les autre Spatial Displacement a chaque fin d'ile.
sur la route on butera des Firedrake Wyverns qui pop en H-9 et J-9
on a besoin de 2 Huge Dragon Scale ( ex ) puis on va au dernier teleport et on entre dans monarch linn et on se bat comme d dieux vs les 3 mamet
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~> FIGHT <~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
on a besoin de : 12echo drop un max de hi potion ( ou x potion c bon aussi ) 1 paire de powder boots pour le nin qui sera kiter, 4yag drinks par mage la meilleure food du job, 1 icarius wing par melee 1 reraise pour tout le monde 12 powder etc etc...
les 3 mamet changent de job quand ils veulent, faut pas s'approcher du WAR ni du BLM, on lest reconnait a leur arme ( épée = war / rien = mnk/ lance = drg / staff = blm)
( tain il voulait pas s'écrire le blm ^^ ) pour les faire rester sur un job faut leur balancer un yellow liquid alors faut en prevoir 3-5, le nin kite les war et les blm le reste on fight normalement.
on amene le mamet du centre dans le tunnel de départ ensuite les kiter se débrouillent avec les 2 autres pendant kon nique le 1er, ainsi de suite...
kiters : arkk en nin red en bst s'il veut bien venir comme ca ( ou en pup... fin un truc avec un pet resistant )
healer : jm'occupe de arkk et red en smn pendant que tepwe (war/nin ) tank le mob qu'on tue, Tipo sera healer et mora overnuke
DD : euh.. XD ^^
travail important : Tepwe devra avoir 5-6 yellow liquid pour maintenir le mob que vous tuez sous son jobs pourri ( drg ou mnk, si possible drg pour eviter les double attack )
2nd travail important : si par malheur le mob en train de se faire tuer venait a changer par exemple de drg a blm, Tepwe courera prendre un des 2 autres qui se trouve sur un job de merde et arkk vokera celui que tepwe avait, ainsi de suite jusqu'a la mort de chacun, dans le cas ou on rate, j'ai une 2eme solution mais j'dois encore élaborer un peu.
http://www.ffxi-atlas.com/nav/?act=show&id=phomiuna_aqueductshttp://www.ffxi-atlas.com/nav/?act=show&id=riverne_sitea01